Wild Terra Вики
Game widow (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
* Все животные, которых можно встретить в [[Wild Terra]] могут быть приручены.
Некоторые из животных, встречающиеся в игре.
 
  +
* На крупных животных, таких как [[кабан]], [[конь]] и т.д. можно ездить верхом.
  +
* Мелкие животные после приручения становятся домашними питомцами. Если их выпустить, они будут следовать за хозяином, поднимая ему настроение и раздражая окружающих.
  +
* В [[Wild Terra]] домашних животных в не нужно кормить.
  +
* Если прирученное животное получило урон, оно со временем вылечится
  +
* Прирученные животные для экономии места в инвентаре могут быть размещены в специальных постройках. Крупные (ездовые) животные размещаются в {{постройка|конюшня|конюшне}}, а мелкие - в {{постройка|домик для питомцев|домике для питомцев}}.
   
*[[Hare/ru|Заяц]]
 
*[[Boar/ru|Кабан]]
 
*[[Bear/ru|Медведь]]
 
*[[Deer/ru|Олень]]
 
*[[Wolf/ru|Волк]]
 
*[[Grouse/ru|Рябчик]]
 
   
  +
Основные характеристики животных [[Wild Terra]] приведены в таблице ниже
[[Категория:Животные]]
 
  +
{| class="wikitable sortable"
  +
|-
  +
! Название животного !! Агрессивность !! Ездовое
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Ворон]]</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''нет'''</p> || <p style="text-align:center">'''нет'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Лиса]]</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''нет*'''</p>|| <p style="text-align:center">'''нет'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Хорек]]</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''нет'''</p> || <p style="text-align:center">'''нет'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Рябчик]]</p>|| <p style="text-align:center;color:green;">'''нет'''</p> || <p style="text-align:center">'''нет'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Заяц]]</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''нет'''</p> || <p style="text-align:center">'''нет'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Конь]]</p> || <p style="text-align:center;color:green">'''нет'''</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''да'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Олень]]</p> || <p style="text-align:center;color:green">'''нет'''</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''да'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Кабан]]</p> || <p style="text-align:center;color:green">'''нет*'''</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''да'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Волк]]</p> || <p style="text-align:center;color:red;">'''да'''</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''да'''</p>
  +
|-
  +
| <p style="text-align:center">[[Медведь]]</p>|| <p style="text-align:center;color:red;">'''да'''</p> || <p style="text-align:center;color:green;">'''да'''</p>
  +
|}
  +
  +
''' <sup>*</sup>''' Если животное атаковать — то оно будет атаковать в ответ.
  +
  +
{{Животные Нав}}
   
 
[[en:Animals]]
 
[[en:Animals]]
  +
[[pt:Animais]]

Текущая версия от 07:36, 19 марта 2018

  • Все животные, которых можно встретить в Wild Terra могут быть приручены.
  • На крупных животных, таких как кабан, конь и т.д. можно ездить верхом.
  • Мелкие животные после приручения становятся домашними питомцами. Если их выпустить, они будут следовать за хозяином, поднимая ему настроение и раздражая окружающих.
  • В Wild Terra домашних животных в не нужно кормить.
  • Если прирученное животное получило урон, оно со временем вылечится
  • Прирученные животные для экономии места в инвентаре могут быть размещены в специальных постройках. Крупные (ездовые) животные размещаются в Building01конюшне, а мелкие - в Building01домике для питомцев.


Основные характеристики животных Wild Terra приведены в таблице ниже

Название животного Агрессивность Ездовое

Ворон

нет

нет

Лиса

нет*

нет

Хорек

нет

нет

Рябчик

нет

нет

Заяц

нет

нет

Конь

нет

да

Олень

нет

да

Кабан

нет*

да

Волк

да

да

Медведь

да

да

* Если животное атаковать — то оно будет атаковать в ответ.